Class of Wonders
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https://goparity.com/projects/class-of-wonders-495

Class of Wonders

Aumentar a literacia em 1000 escolas públicas na Península Ibérica.
Resumo do investimento
Categoria de impacto
Economia social
Tipo de investimento
Empréstimo
Juro anual
6.15
%
Prazo
12
meses
Nível de risco
A classificação de risco resulta da nossa avaliação de risco de crédito, que analisa a solidez financeira do promotor e a viabilidade do projeto. É apresentada de A+ (risco mais baixo) a D (risco mais elevado) e permite comparar projetos e tomar decisões informadas.
A
D
C+

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Descrição
Impacto
Viabilidade financeira
Promotor

O que vai financiar?

A Class of Wonders não está apenas a desenvolver jogos – está a construir o futuro da sala de aula. As experiências de aprendizagem gamificadas da empresa transformam a forma como os alunos aprendem, garantindo que cada criança alcança o seu potencial máximo.

  

Os fundos angariados através desta campanha serão utilizados para apoiar diretamente a expansão do "Magos", uma solução de literacia para o ensino básico (K-8), para o mercado ibérico em 2025, acelerando a missão do promotor de fornecer soluções de aprendizagem envolventes e eficazes para escolas primárias públicas, ajudando os professores a combater a pobreza no âmbito da aprendizagem.

Com base no modelo comprovado de subscrição B2School da Class of Wonders, este investimento vai permitir:

  • Aumentar a penetração da empresa no mercado: alcançar um público mais amplo de escolas públicas em Portugal e Espanha através de campanhas de marketing locais.
  • Melhorar os testes do produto: adaptar ainda mais os jogos para garantir uma experiência de teste fluida e eficaz, reduzindo os custos de aquisição de novos clientes.

Em 2025, a Class of Wonders irá concentrar-se na penetração do mercado ibérico para consolidar a sua presença na região. O objetivo é estabelecer uma base para o crescimento futuro na Europa e na América Latina, levando os benefícios das suas experiências de aprendizagem gamificadas a mais crianças.

A antecessora da Class of Wonders foi uma associação chamada Epic Student, que financiou dois projetos através da Goparity, num total de 95.000€ (Heróis da sala de aula

e Escolas de Heróis), os quais já chegaram ao final do seu plano de pagamentos, tendo todos os investidores recebido o capital investido e juros.

Qual é o impacto?

Direto

  • Acesso a educação de qualidade, com maior alcance e melhores resultados de aprendizagem: a expansão da solução de literacia K-8, Magos, em Portugal e Espanha, permitirá que mais 110.000 alunos do ensino primário tenham acesso a experiências de aprendizagem gamificadas e de elevada qualidade. O Magos promove competências fundamentais essenciais para o sucesso educacional e aprendizagem ao longo da vida.
  • Apoio a alunos de comunidades desfavorecidas: sendo as escolas públicas o seu público-alvo, a Class of Wonders está a aumentar o acesso a ferramentas de aprendizagem de qualidade para crianças de origens socioeconómicas desfavorecidas. Promovendo o acesso equitativo à educação, a empresa está a contribuir para reduzir as disparidades educacionais e para promover igualdade de oportunidades para alunos de todos os segmentos socioeconómicos.
  • Redução da pobreza no âmbito da aprendizagem: a solução de aprendizagem baseada em jogos da Class of Wonders está a capacitar os alunos a ultrapassar barreiras de aprendizagem, com dados que comprovam que 84% dos estudantes que utilizam a solução apresentam melhorias nas competências de literacia e numeracia.

Indireto

  • Desenvolvimento de uma força de trabalho qualificada: ao fomentar competências básicas de literacia de milhares de crianças, a Class of Wonders está a contribuir para o desenvolvimento de uma força de trabalho mais qualificada e capaz. Adquirir competências de literacia cedo é fundamental para a empregabilidade a longo prazo, contribuindo para ume melhor economia no geral. Alunos com melhores resultados em literacia têm menores taxas de abando escolar, maior probabilidade de completar o ensino superior e aceder a melhores oportunidades de emprego no futuro. Este impacto indireto tem o potencial de gerar crescimento económico a longo prazo na região ibérica.
  • Melhoria do ambiente de aprendizagem e envolvimento dos alunos: a solução Magos já demonstrou melhorar significativamente o ambiente de sala de aula. Projetos anteriores demonstraram que 84% dos professores referiram um ambiente de aprendizagem mais positivo e produtivo, e 91% dos estudantes sentiram maior motivação e entusiasmo pela aprendizagem. Este financiamento permitirá uma maior adaptação dos jogos a diferentes geografias, melhorando a experiência de aprendizagem e fortalecendo ainda mais o envolvimento dos alunos.

Indicadores de impacto

CO2 evitado por ano
energia limpa
criado pelos nossos projetos
de sustentável
impactadas

Contribuição para os Objetivos de Desenvolvimento Sustentável

Sobre o promotor

About
Class of Wonders

Direto

  • Acesso a educação de qualidade, com maior alcance e melhores resultados de aprendizagem: a expansão da solução de literacia K-8, Magos, em Portugal e Espanha, permitirá que mais 110.000 alunos do ensino primário tenham acesso a experiências de aprendizagem gamificadas e de elevada qualidade. O Magos promove competências fundamentais essenciais para o sucesso educacional e aprendizagem ao longo da vida.
  • Apoio a alunos de comunidades desfavorecidas: sendo as escolas públicas o seu público-alvo, a Class of Wonders está a aumentar o acesso a ferramentas de aprendizagem de qualidade para crianças de origens socioeconómicas desfavorecidas. Promovendo o acesso equitativo à educação, a empresa está a contribuir para reduzir as disparidades educacionais e para promover igualdade de oportunidades para alunos de todos os segmentos socioeconómicos.
  • Redução da pobreza no âmbito da aprendizagem: a solução de aprendizagem baseada em jogos da Class of Wonders está a capacitar os alunos a ultrapassar barreiras de aprendizagem, com dados que comprovam que 84% dos estudantes que utilizam a solução apresentam melhorias nas competências de literacia e numeracia.

Indireto

  • Desenvolvimento de uma força de trabalho qualificada: ao fomentar competências básicas de literacia de milhares de crianças, a Class of Wonders está a contribuir para o desenvolvimento de uma força de trabalho mais qualificada e capaz. Adquirir competências de literacia cedo é fundamental para a empregabilidade a longo prazo, contribuindo para ume melhor economia no geral. Alunos com melhores resultados em literacia têm menores taxas de abando escolar, maior probabilidade de completar o ensino superior e aceder a melhores oportunidades de emprego no futuro. Este impacto indireto tem o potencial de gerar crescimento económico a longo prazo na região ibérica.
  • Melhoria do ambiente de aprendizagem e envolvimento dos alunos: a solução Magos já demonstrou melhorar significativamente o ambiente de sala de aula. Projetos anteriores demonstraram que 84% dos professores referiram um ambiente de aprendizagem mais positivo e produtivo, e 91% dos estudantes sentiram maior motivação e entusiasmo pela aprendizagem. Este financiamento permitirá uma maior adaptação dos jogos a diferentes geografias, melhorando a experiência de aprendizagem e fortalecendo ainda mais o envolvimento dos alunos.

Website do promotor

https://classofwonders.com/

Equipa

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Modelo de negócio

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