
Resumo do investimento
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A ubbu é uma empresa tecnológica, focada em tornar o pensamento computacional acessível a todas as crianças através da utilização do seu software original.

O objetivo desta campanha é antecipar os fundos que a ubbu irá receber dos Fundos Estruturais Europeus e de um grupo de investidores sociais, para executar um projeto que oferecerá educação gratuita em literacia digital a 80.000 crianças em Portugal continental. Um número significativo dessas crianças (17.800) estuda em escolas TEIP (Territórios Educativos de Intervenção Prioritária). O programa abrange módulos essenciais sobre Inteligência Artificial, Segurança Digital e Literacia Financeira para alunos do 1.º ao 6.º ano.
Este financiamento permitirá à ubbu acelerar a execução do projeto, desenvolvendo conteúdos, formando educadores e lançando pilotos em sala de aula antecipadamente. Isso significa acesso e impacto mais antecipados e uma vantagem inicial para milhares de crianças.

O programa irá alcançar 80.000 crianças e o seu impacto será medido através de uma avaliação abrangente das competências em literacia digital dos alunos das escolas TEIP, antes e depois da utilização da plataforma. A Universidade de Aveiro atuará como avaliadora independente, utilizando um questionário adaptado com base no Quadro de Referência para a Competência Digital dos Cidadãos. A ubbu tem como objetivo que, pelo menos, 60% dos alunos participantes demonstrem melhorias nos níveis de competência digital em cinco áreas-chave: Literacia da Informação, Comunicação e Cidadania, Criação de Conteúdos, Segurança e Privacidade, e Desenvolvimento de Soluções.



A ubbu, cuja entidade legal é a UNICORN TREASURE, LDA, foi fundada em 2020 por João Magalhães e os seus cofundadores com a missão de tornar o pensamento computacional acessível a todas as crianças, independentemente da sua formação. A ubbu identificou dois desafios críticos no cenário educacional atual: enquanto as crianças estão cada vez mais consumindo tecnologia, elas raramente aprendem a criar com ela, resultando em uma lacuna significativa nas habilidades de literacia digital.
A ubbu ensina programação por meio de aulas baseadas em jogos - seus alunos aprendem a construir jogos, narrativas e programar o seu próprio mundo! O currículo, adequado à faixa etária, foi desenhado para crianças entre 6 e 12 anos, e cada uma das aulas está alinhada com elementos multidisciplinares, STEAM (Ciência, Tecnologia, Engenharia, Artes e Matemática) e pelo menos um Objetivo de Desenvolvimento Sustentável da ONU, para que os alunos também desenvolvam as suas capacidades de cidadania!

Esta lacuna de capacidades tem implicações mais amplas para a sociedade. À medida que os setores de tecnologia enfrentam escassez de talentos e outras áreas experienciam desemprego, o promotor viu uma oportunidade de abordar ambos os problemas, trabalhando com crianças desde cedo, preparando-as para futuras carreiras que talvez ainda nem existam. Simultaneamente, observaram que muitos países estão a começar a incluir ciência da computação nos seus currículos, mas a maioria dos professores não possui a preparação e a confiança necessárias para ensinar essas disciplinas de forma eficaz.
A solução da ubbu é uma plataforma de aprendizagem abrangente baseada em jogos, que permite que professores de sala de aula sem experiência em ciência da computação ensinem com sucesso programação e pensamento computacional aos seus alunos. A plataforma oferece aulas prontas para uso, rastreamento do progresso dos alunos e alinhamento curricular, tornando-a acessível para educadores de todas as formações técnicas.
O que torna a ubbu particularmente valiosa é o seu impacto comprovado no desempenho académico mais amplo. Diversos estudos mostraram que, após o uso da plataforma da ubbu, os alunos demonstram uma melhoria nas notas de matemática, confirmando que as capacidades de pensamento computacional melhoram o raciocínio lógico em várias disciplinas.
Hoje, a ubbu alcançou milhares de alunos em Portugal e além. Eles desenvolvem continuamente novos conteúdos em áreas emergentes, como Inteligência Artificial, Segurança Digital e Literacia Financeira, para garantir que as crianças se tornem não apenas consumidoras de tecnologia, mas cidadãs digitais confiantes e criativas.
A ubbo faz parte do grupo Code for All, uma empresa de impacto ee educação para a tecnologia (edtech) certificada como B Corp, que lançou a Academia de Código e a Academia de Código Júnior in 2015. A Academia de Código é a maior marca de bootcamp presencial de tecnologia em Portugal. A Academia de Código Júnior foi posteriormente renomeada como ubbo, e o bootcamp para adultos Academia de Código foi reformulado em setembro de 2023 e chama-se agora Code for All.
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